&esp;&esp;青年一直暗中戒備著她,對手忽然暴起,他也瞬間應激般一把抓住了手中滑走的頭發,肌肉鼓起,就要一把按住鎮壓反抗的“獵物”。
&esp;&esp;“唔!”這是頭發被扯痛的痛呼。
&esp;&esp;迪盧克:“……抱歉。”
&esp;&esp;他默默松手,微微退后半步,慌亂一瞬之后,精致的娃娃臉上露出不明所以的無辜神情,像是在問,‘你怎么了?’
&esp;&esp;裴娜娜的氣勢如漏了氣的氣球,癟了下去,捂著發根,痛的紅了眼眶,磕磕絆絆底氣不足,卻依舊在堅持,“我,我……等空回來再說吧!總之,我不會出去的。嗚……”
&esp;&esp;好痛!qaq!
&esp;&esp;裴娜娜對自己一向很有自知之明。
&esp;&esp;如果人生是個加點游戲,那么她大半屬性點都被隨機在“魅力”上。
&esp;&esp;無論武力和智力還是毅力,都捉襟見肘。
&esp;&esp;總之,說的難聽點,除了一張臉,一無是處。真正的草包美人。
&esp;&esp;所幸她雖然沒有突出的智力,卻早早認清現實——沒辦法,假如你是全家的智商盆地,時不時會被周圍人無意中扎心,比如說,你姐升學一路連蹦帶跳,你師兄常駐奧賽,而你,你天天被做教授的老爸輔助考試照樣低空飛過,你上個重點高中,你媽都得贊助學校一棟樓——你也會早早認清自己的。再加上父母長輩愛護,她很清楚自己的定位,從小就總結出了自己的生存經驗。
&esp;&esp;——知道自己武力值低就不要到危險偏僻的地方去。
&esp;&esp;——知道自己蠢就聽聰明人的。
&esp;&esp;——知道自己容易引來壞人,就少獨自出門。
&esp;&esp;——假如遇事覺得自己搞不定,不要死要面子逞能,立刻去找信任的哥哥姐姐弟弟妹妹或者叔叔阿姨求助!
&esp;&esp;大家都很樂意幫助她,大部分人愿意對她保持友善,這就是魅力值高的好處。
&esp;&esp;但這里沒有哥哥姐姐,也沒有弟弟妹妹,她能信任的只有空。
&esp;&esp;至于眼前這人……
&esp;&esp;誠然他看上去風度翩翩,像個正派的紳士,還說是空的至交好友,但證據呢?
&esp;&esp;雖然迪盧克的顏值氣質甚至有點低奢禁欲的打扮簡直是對她xp的精準狙擊,但裴娜娜可不是什么戀愛腦。恰恰相反,她多少有點被害妄想癥。
&esp;&esp;她從風起地昏迷到現在都沒見過空,無論什么都是這里人自說自話,她不知真實情況也不敢翻臉,只能虛以委蛇慢慢觀察。
&esp;&esp;純樸無助的中年婦女可能是人販子,一擲千金的公子可能是偽裝詐騙,溫文爾雅的老師也可能是衣冠禽獸,表面疏離淡漠的貴公子可能藏著令人毛骨悚然的控制欲。
&esp;&esp;壞人可不會把自己是壞人寫在臉上。
&esp;&esp;她唯一能確定的是,假如真是空把她放在這里,想必認為這里是安全的,那么在空回來之前,她絕不會跟任何一個陌生人離開這里!
&esp;&esp;無論他是否可疑!
&esp;&esp;因為在這個世界上,她會全心全意相信的,只有官方背書的空一個人而已。
&esp;&esp;哪怕是熒也不行。
&esp;&esp;而且,誰知道他們說的是真是假?萬一是不懷好意騙她呢?
&esp;&esp;……如果,他是空的敵人呢?
&esp;&esp;空可是一直身處麻煩中心的勇者!
&esp;&esp;勇者斗魔王的rpg游戲最大特點是什么——斗魔王的路上收集各種隊友,并在中途解決各路小boss惡棍增加經驗。
&esp;&esp;游戲里的酒館大多是情報中心,但凡沾上‘情報商’三個字,就沒有純白的產業。迪盧克作為酒館老板,真會是什么好人嗎?
&esp;&esp;如果他‘不干凈’,空解決的那些‘麻煩’里,會不會有這位迪盧克先生的一部分?他會不會對‘多管閑事的旅行者’懷恨在心、卻不敢妄動?
&esp;&esp;說不定她一出去,就會被神秘小黑八百米開外一槍爆頭警告‘旅行者’,或者禍水東引。留在這里反倒投鼠忌器。因為無論怎么推脫,死在他的地盤,他都必然被牽連。
&esp;&esp;所以,綜上所述,在一無所知的情況下,留下,遠比亂跑更加安全。
&esp;&esp;第14章 你來我往的試探